Статьи учителя

Как мы организовали и провели внутришкольный хакатон Edu Tech: вдохновение, технологии и командная работа

В этой статье я расскажу, как мы спланировали, организовали и провели хакатон, поделюсь успешными кейсами участников, а также дам советы по проведению подобных мероприятий.

Что такое хакатон Edu Tech?

Хакатон — это соревнование, где участники в командах за короткое время разрабатывают MVP (минимально жизнеспособный продукт) для решения реальных задач. На нашем хакатоне ребята создавали концепты и прототипы в виде мобильных приложений, веб-сервисов и других продуктов, ориентированных на образовательную сферу.

Как мы готовились к хакатону

1. Формирование концепции

Основная идея — объединить школьников в командной работе, вдохновить их на разработку продуктов, способных улучшить процесс обучения. Мы выделили два направления для участников:
  • Старшая лига (10-12 классы): создание решений для мотивации учащихся на онлайн-курсах.
  • Младшая лига (7-9 классы): разработка образовательных продуктов, мотивирующих к обучению и использующих ИИ-инструменты.

2. Положение и правила хакатона

Мы разработали подробный документ с описанием регламента, критериев оценки и рекомендаций для участников. Он включал:
  • Условия участия.
  • Правила соблюдения тайминга.
  • Описание этапов разработки (анализ проблемы, создание прототипа, презентация).

3. Кейсы и задачи

Мы постарались, чтобы кейсы были интересными, но не слишком сложными:
  • Старшая лига: Разработать продукт для повышения интереса к онлайн-обучению.
  • Младшая лига: Использовать как минимум четыре ИИ-инструмента для создания образовательного продукта.

4. Ресурсы и поддержка участников

Для младшей лиги мы предоставили список бесплатных ИИ-ресурсов, таких как генераторы текста, видео, комиксов, синтезаторы речи. Это позволило участникам сосредоточиться на идеях, а не на поиске инструментов.

5. Инструктаж

В начале хакатона мы провели презентацию, где рассказали:
  • Что такое хакатон и его цели.
  • Как использовать предоставленные ресурсы.
  • Советы по эффективной работе в команде.

Как проходил хакатон

День 1: Анализ и разработка идей

Участники начали с анализа своих кейсов. Команды обсуждали проблемы, с которыми сталкиваются учащиеся, и предлагали решения.
  • Старшая лига исследовала, почему теряется мотивация к онлайн-обучению.
  • Младшая лига училась работать с ИИ-инструментами для создания интерактивного образовательного контента.

День 2: Разработка прототипов

Каждая команда работала над созданием MVP — прототипа продукта. Учителя и приглашённые эксперты помогали участникам корректировать идеи и предлагали направления для улучшения.
Команды младшей лиги удивили нас своими проектами:
  • Интерактивное видео с анимацией, созданное с помощью ИИ.
  • Образовательный комикс, озвученный генератором речи.
  • Игра с элементами дополненной реальности.

Кейсы, которые вдохновляют

1. Старшая лига: Онлайн-курс с геймификацией

Команда предложила концепцию мобильного приложения, где онлайн-уроки превращаются в квесты. За прохождение уроков студенты получали награды и открывали новые уровни.
Ключевые особенности:
  • Система наград.
  • Личный аватар, который развивается вместе с пользователем.
  • Встроенные мини-игры для закрепления материала.

2. Младшая лига: Приложение для взаимопомощи

Команда разработала приложение, где студенты могли обмениваться знаниями в формате коротких видеороликов.
Использованные технологии:
  • Генерация видео с помощью Pictory.
  • Аудиосинтез для озвучивания роликов.
  • Создание 3D-анимаций через Ready Player Me.

Итоги и впечатления участников

  • Вовлечённость: Все участники отметили, что формат хакатона мотивирует к командной работе и творчеству.
  • Практическая ценность: Учащиеся научились пользоваться ИИ-инструментами, что открывает перед ними новые возможности.
  • Результаты: Было создано 12 уникальных продуктов, 4 из которых готовы к дальнейшей доработке.

Как провести хакатон в своей школе: мои советы

  1. Определите тему и цели. Выберите проблему, близкую ученикам.
  2. Сформируйте кейсы. Разделите задачи по уровням сложности.
  3. Подготовьте ресурсы. Предоставьте ученикам инструменты и инструкции для работы.
  4. Проведите инструктаж. Объясните формат хакатона и ключевые этапы.
  5. Составьте расписание. Чётко распределите время на анализ, разработку и презентацию.
  6. Пригласите экспертов. Попросите специалистов помочь в оценке идей и мотивации участников.

Заключение

Хакатон Edu Tech показал, что даже в рамках школы можно создать среду, которая стимулирует учеников к творчеству, развивает навыки работы в команде и прививает любовь к технологиям.
Если вы хотите провести подобное мероприятие, не бойтесь пробовать новое! Успех кроется в хорошей подготовке и желании вдохновить детей.
За дополнительной информацией и материалами для хакатонов заходите на proteach.kz/hack.
2024-12-10 18:15 Hackathon